KMC活動ブログ

京大マイコンクラブの活動の様子を紹介します!!

KMC 40th Anniversary Conferenceを開催します!!!!!

こんにちは、id:Pasta-K です。この記事はKMC Advent Calendar 2016の16日目の記事です。

先日、KMC 40th Anniversary Conferenceの開催をTwitterとウェブサイトで告知しましたが、アドベントカレンダーの記事を今日までに書かないととSlackのBotから脅されましたので、開催情報列びに初出となる会場情報などを紹介させていただきまして、クリスマスプレゼントとさせていただきます。よろしくお願いします。

そもそも何?

KMCは1977年に設立され、来年2017年に40周年を迎えます。過去にはKMC創立10H(←16進数)周年を記念したパーティーも開かれたことがあるので、40周年にもなんかドカンとやろうという寸法です。

KMCは普段毎年6月と11月にOB会を開催しているので、それに合わせた開催日程となっています。

会場を思い切って200人程度入る規模感で確保したので、現役のKMC部員、OB/OGの皆さんの他にもこれまでKMCがやってこれたのは数多くの皆さんのおかげだと思っていますので、是非皆さんにもお越しいただければと思っています。よろしくお願いします。

開催基本情報

日程

2017年6月17日(土)です!!!!!!!!!!!!!!今すぐGoogleカレンダーに書き込んでください。

会場

ロームシアター京都というのは、蔦屋書店があったりする建物になります。場所でいうと平安神宮の近くでみやこめっせの向かいです。

By Yasu (Own work) [GFDL or CC BY-SA 3.0], via Wikimedia Commons

サウスホールとはこういう感じのホールです。広い!!

スピーカー情報

現在、OBなどと鋭意調整中です。僕も今年読んだあの本のあの部分の著者の方などから快諾のお返事をいただいています。乞うご期待。

まとめ

というわけで2017年はKMC40周年!!!40周年カンファレンスに関する情報は今後もウェブサイトTwitterなどで公開していきますので、よろしくお願いします。

あと、繰り返しになりますが、会場を張り切って広くしたので、参加者が少ないと悲しいので、是非拡散共有、お友だちへのオススメなど諸々よろしくお願いします。良いお年を〜〜

Android アプリを作る2016・第五回

おはようございます、 id:nonylene です。

土曜日 (12/9) に、「Android アプリを作る2016」の第五回を行いました。

今回は Activity / Intent / レイアウト です。Android の基本かつ重要な部分です!

speakerdeck.com

今回からは喋った後は実際に Android アプリを書く時間としました。今回は XML の編集がメインで、 Button, EditText, TextView の設置を行ってもらいました。

次回は、Java からの View の参照やクリックされた時の反応の他、ネットワークへのアクセスなどを行おうと思っています。ついに (Android) Java を触る時が…!

今週の気付きなど

  • 暗黙的 Intent 、ブラウザで説明しようとしたら Android 6.0 からはブラウザのデフォルト設定解除ができず、常にどれかのアプリに設定されるようになっていた
    • Firefox インストールしたらアプリ選択画面が出るようになりました
  • Empty Activity を作成する時、昔は Hello, World! にStringリソースが設定されていたけど、レイアウトファイルにベタ書きされるようになっていた

終焉のC++ とは?

この記事はKMCアドベントカレンダー 9日目の記事です。

昨日の記事は、id:asRagi さんの【KMCAdventCalendar2016】アプリ・ゲーム制作者のためのエフェクト制作入門(Effekseer) - らぎメモでした。

Introduction

KMC 5回生のhatsusatoです。

最近は学校が忙しくてあまり趣味のコーディングができていなかったので、ネタがなくて困っていました。そのことを部室でこぼしたところ、終焉のC++のことを書くとよいと言われ、なるほどと思ったので書きます。

What is the 終焉のC++?

C++"expert friendly"*1とも言われるように、初心者にはとても習得の難しい言語です。まともに書けるようになるまでには長い道のりがあります。

終焉のC++とは、その名の示すとおり、C++についての見識を深め、よりよいC++プログラマになるために、C++の参考書を輪読する勉強会です。KMC内では終焉と略されて呼ばれたりします。僕はこの勉強会において、他人より長くC++に触れてきた経験を活かして、参考書の内容を強調したり、否定したり、*2コメントしたりするチューターの役割をしています。単に読み進めるだけでなく、どの部分を重視すべきかという視点を与えるのは、とても価値のあることだと思います。

History

これまでこの勉強会の存在は、外部にほとんど宣伝されることなく*3来たので、この機会にちょっとした経緯を書いておきます。

終焉のC++は2013年に初めて始まりました。なお、この終焉のC++というタイトルは、「はじめての...」*4などといった初心者向けの内容と比べて、もっと深い内容を扱いたいという思いから、割と適当な感じでつけたものです*5。このころは僕を中心とした少人数でEffective C++を読んでいました。殆どの部分を自分ひとりで発表していたので、とても疲れた記憶があります。Effective C++を読み終えた後は、少人数つまり需要が少なかったこともあって、この勉強会はそこで一度終了します。

その後ブランクを挟んで2015年、新入生の間にC++の勉強会の需要を見出したので、終焉のC++は再開しました。メンバーがほとんど新入生だったので、また一からEffective C++を読むことにしました。十分な人数を確保できたので、担当をローテーションして発表してもらう輪読形式で行うことができました。

今年の終焉のC++は、去年からの続きとして、前期にEffective STLを、後期にEffective Modern C++を読んでいます。

Future

現在は、まもなくEffective Modern C++も読み終えようというところ*6に来ているので、そろそろ次に何の本を読むか考える必要があります。 これまでEffective...系の本ばかりを読んできているので、まだ読んでいないC++の参考書はたくさんあります。 しかし、新入生に対して、C++の学習を進める上で欠かせない*7Effective C++を啓蒙する活動もまた重要です。 その一方で、Effective C++には今となっては古い記述や間違いになってしまっている記述*8も多々あるので、非常に悩ましいです。

また、KMC 5回生となった今、いつまで主導権を取って勉強会を進めるのかという問題もあります。 まだしばらくはチューターとして活躍するつもりですが、C++に詳しい新入生*9も入ったので、いずれは引き継いでいかないとなあなんて思ったり。

いずれにせよ、今後も引き続きC++の啓蒙活動は行っていくことでしょう。

Conclusion

終焉のC++とは、KMC部員をC++"expert"に近づけることで、C++に対して"friendly"な人を増やす勉強会です。

明日のKMCアドベントカレンダーはnonamea774さんのroot就任おめでとうの予定です。

*1:by Bjarne Stroustrup, The Problem with Programming

*2:関連する内容を

*3:KMC内にはもちろん周知されているのですが。

*4:特に具体的な本を意識したわけではなかったのですが、調べてみたら案の定実在しました。

*5:もしかしたらKMC内でもあまり由来は知られていないかもしれない。

*6:1月中に読み終える予定。

*7:もはやバイブルのようなものになっていると言っても過言ではないと思います。

*8:多くはC++11がリリースされたことに起因する。

*9:規格書を読んだりする程度には詳しい。

今年もやります!! KMCアドベントカレンダー&KMCお絵かきアドベントカレンダー2016

KMC 2回生で副広報*1id:utgwkk です。

KMCアドベントカレンダー

一昨々年一昨年去年と好評をいただいてきた KMCアドベントカレンダー を今年も始めます。参加者と日付は以下のページにてご確認ください!

さて、一日目は utgw (id:utgwkk) さんで、内容は「#nowplaying をリアルタイムに配信したい」と書かれています。一体どんな記事になるのでしょうか!? 楽しみですね。

記事一覧

アドベントカレンダーのURLが埋まり次第、こちらにも記載していきたいと思います!

日付 名前 内容
12/1 utgw (id:utgwkk) #nowplaying をリアルタイムに配信したい - 私が歌川です
12/2 kata スケベな絵を描くべきnの理由 - KMCアドベントカレンダー用のブログ
12/3 nojima (id:nojima718) 明日使えない Linux の capabilities の話 - Overjoy への道
12/4 nonylene (id:nonylene) Android Studio をビルドする - Unyablog.
12/5 tyage (id:tyage) 嘘つきPHP ZipArchive::addGlobと壊れたファイルパス – 弱い
12/6 dama (id:dnek) 運ゲー排除マインスイーパーをiOSにも対応させた話とか - dnekblog
12/7 yu3 (id:yu3mars) アニメ系新番組や単発番組の情報をカレンダーにするプログラム「しょぼかるフィルター」を作った - yu3mars’ diary
12/8 asragi (id:asRagi) 【KMCAdventCalendar2016】アプリ・ゲーム制作者のためのエフェクト制作入門(Effekseer) - らぎメモ
12/9 hatsusato 終焉のC++ とは? - KMC活動ブログ
12/10 nona7 あたらしくrootになったみなさまへ - /dev/nona (いっと☆わーくす!)
12/11 spi8823 (id:spi_8823) Unityでパーティクルをドット絵風にするShader - お米 is ライス
12/12 sorah systemd-nspawn で portage の binary package (binpkg) ビルドをいい感じにする - diary.sorah
12/13 walkure (id:W53SA) ゼネコンを九ヶ月で辞めた話 - (。・ω・。)ノ・☆':*;':*
12/14 uiureo (id:uiureo) 文章が書けない - 運河
12/15 murata (id:CHY72) ごちうさ速報Botを作った - <(/^^)/⌒●~* $> a(){ a|a& };a
12/16 pastak (id:Pasta-K) KMC 40th Anniversary Conferenceを開催します!!!!! - KMC活動ブログ
12/17 balar (id:balar) KMC入部200日記念日 - balarの活動記録
12/18 opesan (id:opesan) 自作ゲーム「紫伝」とシューティングゲーム - opesanの日記
12/19 prime (id:PrimeNumber) GPGPUで爆速でオセロを解く 【KMC Advent Calendar 2016 19日目】 - prime's diary
12/20 tron (id:tron_kmc) Neutron 買ってみたのは いいけれど…… - tron-Factory 業務日誌
12/21 wass80 部室に温度センサーとかつけて監視する
12/22 base64 (id:basemusi) いい感じのメドレーを自動生成したい - ベースメモ
12/23 tetsu (id:tetsutalow) 1223は素数だけど20161223は素数じゃなかった~素数秒の提案~ - Tetsu=TaLowの雑記(はてブロ版)
12/24 hakurin (id:hakurin070706) はじめての同人誌 - はくれい備忘録
12/25 kyp (id:kypa) あるいはbotでいっぱいの海 - 蛍光色に浮かばない寿司

KMCお絵かきアドベントカレンダー

また、今年はKMCお絵かきアドベントカレンダーもやります!!

www.adventar.org

KMCお絵かきアドベントカレンダーは、KMCの部員がイラストを描いていくアドベントカレンダーです。

1日目は asragi さんの担当です。どんなイラストを描いてくれるのか楽しみですね!

イラスト一覧

アドベントカレンダーのURLが埋まり次第、こちらにも記載していきたいと思います!

日付 名前 内容
12/1 asragi (id:asRagi) 【KMCお絵かきAdventCalendar】部誌「独習KMC vol.10」表紙イラスト - らぎメモ
12/2 moko Cheek Pouch — [KMCお絵かき Advent Calendar 2016] Making of Huevember...
12/3 kurimotz 【食べ物】「シュトーレン」イラスト/Motz [pixiv]
12/4 gnu (id:gnu-kmc) 【KMCお絵かきAdventCalendar】 チノちゃん誕生日おめでとう!! - gnu-kmc’s blog
12/5 nona7
12/6 suzusime エラーの先にあるもの - すずしめにっき
12/7 ryau (id:ryau07) 【KMCお絵かきAdventCalendar】守矢一家描いたよ!! - りゃうのぶろぐ
12/8 kebus (id:kebusKMC) 【KMCお絵かきAdventCalendar】 楽園の守り手たる巫女 - kebusKMC’s diary
12/9 yu3 (id:yu3mars) デレマスのドット絵・ドット絵ができるまで - yu3mars’ diary
12/10 kata 本を読みながら寝転がる博麗霊夢さんのイラスト - KMCアドベントカレンダー用のブログ
12/11 nepnyan (id:masasorakai0930) 【kmcお絵描きアドベントカレンダー】エルキドゥを描いてみる - うにゃあの覚え書き
12/12 meta METAMORPHOSE — [KMCお絵かき Advent Calendar 2016] Secret Sealing...
12/13 crys 【KMCお絵かきAdventCalender】ゆりそら三人娘のクリスマス【13日目】 この記事は...
12/14 mirenn(id:mirenn) 【KMCお絵かきAdventCalender2016】フーリエ変換の動画 - 怠慢mirenn所感
12/15 asragi (id:asRagi) 【KMCお絵かきAdventCalendar2016】アサギちゃんのえっちな絵 - らぎメモ
12/16 moko Cheek Pouch — Advent day-7 ナルメア (グランブルーファンタジー) ナルメアおねえちゃん!...
12/17 hachi (id:HachiLoveChiha) 【17日目】KMCお絵かき Advent Calendar 2016 - HachiLoveChiha’s diary
12/18 kurimotz 【クリスマス】「クリスマスケーキ」イラスト/Motz [pixiv]
12/19 murata (id:CHY72) Pietでカラーゴルフ(有彩5色+白)をした - <(/^^)/⌒●~* $> a(){ a|a& };a
12/20 maztani (id:k-maztani) 【KMCお絵かきAdventCalendar】Illustrator で星輝子 - mz-log
12/21 haichi https://plus.google.com/u/0/110791616343598667833/posts/bGvmZXMNNy4
12/22 haji82
12/23 zeta (id:MSZ006AEUG) 【KMCお絵かき Advent Calendar 2016】今年の流行語大賞 - ゼータの鼓動
12/24 rmasaki
12/25 hakurin メリークリスマス

宣伝

KMCこと京大マイコンクラブでは「KMCアドベントカレンダー|KMCお絵かきアドベントカレンダーに参加したい!!」という方を募集しています。KMCには入部制限はありません。また活動に関する制約もありません。Slack のチャット越しに会話に参加することだけでも大丈夫です。詳細は下記Webページを御覧ください!

*1:もうじき元副広報になります

Android アプリを作る2016・第四回

おはようございます、 id:nonylene です。

土曜日 (11/26) に、「Android アプリを作る2016」の第四回を行いました。

今回は Java の補足説明 (第三回の資料に含めてあります) と、AndroidStudio の使い方、プロジェクトの構成についてです。

speakerdeck.com

次回は二週間後で、Activity, レイアウト などを行おうと思っています。長い準備を終えついに Android 本番って感じですね!

ちなみに作成したレポジトリはここにあります。

github.com

今週の気付きなど

  • Android Studio, クリックしたことのないパネルがたくさんあって自分でも発見があった
    • 特に Run with coverage とか

「C#でゲームを作ろう2016」で使った資料を公開しました

こんにちは。KMC2回生、kmc-id: suzusime です。

表題の通り、今年の新入生プロジェクトであるゲーム制作技術講座「C#でゲームを作ろう2016」において使った資料を公開しました。

第1回

www.slideshare.net

第2回

レジュメ:http://mars.kmc.gr.jp/~suzusime/misc/csgame/cs_kiso.pdf ※スライドはあまり内容がないので割愛します。

第3回

www.slideshare.net レジュメ: http://mars.kmc.gr.jp/~suzusime/misc/csgame/monogame.pdf

第4回

※スライドはあまり内容がないので割愛します。

第5回

www.slideshare.net

第6回

復習回でした。

第7回

www.slideshare.net

レジュメ:http://mars.kmc.gr.jp/~suzusime/misc/csgame/cs_sekai.pdf

第8回

www.slideshare.net

第9回以降

進捗を生んだり作ったゲームの発表会をしたりしました。特に資料はありません。


こんな感じのことをしてきました。

当時の資料そのままなので少し読みづらいところがあるかもしれませんが、ご容赦ください。

基本的には部室のプロジェクタにスライドを映して読みつつ、適宜コードを書いて動くようすを見てもらったり、レジュメを参照してもらったりしていました。 レジュメがあるのは、スライドだけだと忘れてしまうかもしれないけれどレジュメは後で見返して復習しやすいかなという意図によるものです。

……どうして今更資料を公開したかといいますと、なんと、このプロジェクトに参加してくれたひとの作品が、ちょうど今開催されている「京都大学11月祭」において展示されているからです!!!

詳しくは、

www.kmc.gr.jp

をご覧ください!

11/19(土)~22(火)の10:00~18:00(22日は17:00まで)のあいだずっと展示していますので、ぜひお越しください!!!

Android アプリを作る2016・第三回

こんにちは、 id:nonylene です。

昨日 (11/5) に、「Android アプリを作る2016」の第三回を行いました。

今回は Java のクラス継承とその他の文法について行いました。

せっかくなのでまんがタイムきららでクラス継承を説明してみました。

資料は以下になります。

speakerdeck.com

文法説明のための gist は前回と同じで、

Android アプリを作る第2・3回 Java の文法パート · GitHub

です*1

次回は三週間後で、補足説明が終わった後はついに Android です!! Android Studio の操作と、Android の概念について説明しようと思っています。

今週の気付きなど

  • まんがタイムきららで説明したらわかりやすくなった気がして良かった
    • 名前被りの関係で BaseMangaTimeKirara という概念っぽいものが生まれたけど…

ちなみに再来週の土曜日 (11/19) から火曜日 (11/22) までは京都大学の文化祭、 NF があります。京大マイコンクラブは今年もNFに出展します!! ぜひお越しください!!

*1:SpeakerDeck は URL クリックできないのでつらい