KMC活動ブログ

京大マイコンクラブの活動の様子を紹介します!!

お絵かき練習プロジェクト2016中間報告

こんにちは私は2回生のid:asRagiです。

早いもので新入生向けとして4月に始めたお絵かき練習プロジェクト2016も第9回を終えました。

ごく基本的なアタリの取り方から始め身体のバランスや陰影の考え方、更には他の部員による講座の形で角度の付いた顔の描き方や風景の描き方、ドット絵の基本などを取り扱ってきました。

今年は新入生の参加率が高く、また皆さんプロジェクト以外でも積極的に絵を描いているためプロジェクト担当の私も負けじと頑張らねばという気持ちにさせられます。

最近描いてないですね......

夏コミやNF*1が近づいてきたのでKMCで出している部誌の表紙などKMCの活動に関する仕事が投げられるようになってきましたがこれらの仕事も新入生が引き受けてくれたりと頼もしい限りです。

さて今後の予定ですが、まず前回の講座の終わりに「イラストを(できればカラーで)一枚描いてくること」という課題を出しました。 これまでにもイラストを描いてくるという課題は出していますが今回はできるだけ模写でなく、できるだけカラーで、ということでみなさんがどのような絵を描いてくるか楽しみにしています。

課題の提出時にはそのイラストを見せ合い、互いに称賛があったり、ちょっと指摘があったりする予定です。

7月以降については現在、漫画についての講座と塗りや髪の描き方についての講座が予定されています。

プロジェクト開始からもう3か月が経つとはいえ、まだまだお絵かきの入り口にいるので 「ちょっと気になるな」という方はぜひ部員でなくとも遊びに来てみてください!


KMCではイラストを始めて何かをしたい部員を募集しています! 興味のある方は以下のリンクからどうぞ!

www.kmc.gr.jp

*1:11月にある京都大学の学校祭

お絵かきプログラミング勉強会第5回

こんにちはこんにちは、2回生のbase64です。

KMCといえばPiet、PietといえばKMCということでPiet勉強会をやってきましたが、昨日で第五回になります。

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↑昨日の勉強会の様子

1回生の部員もすらっとPietを描けるようになり頼もしい限りです!!

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↑最小公倍数を求める1回生のプログラム

ちなみに昨日はアッカーマン関数の計算と行列の和を求めるプログラムを描きました! 結構厳しかったですが、Piet力も高まってきたので無事に描けました!

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アッカーマン関数を計算するPietのコード。再帰関数はいい感じに描けます!

ちなみに、次回6/29(水)はコーデルサイズを変えると挙動が変わるPietを描いてくるという興味深い課題を出しています。 今からどんなPietが描かれてくるのか楽しみです!

KMCM

KMCではドット絵でプログラミングしたい部員を歓迎しています!興味のある方は以下のページへどうぞ! www.kmc.gr.jp

第49回 コーディング大海を行いました

こんにちは, 今年度ポセイドン*1のwass80です。

コーディング大海とは, KMCでのハッカソンのようなものです。 皆が思い思いに集まり丸一日開発した後, 発表を行います。

ゴールデンウイークの真ん中ということで, 帰省している部員が多かったです。 そのため, 少人数で行いました。

今回は, その進捗結果をお伝えします。

utgwは, いいねが連打出来る画像共有サイトを作りました。

github.com

hatsusatoは, mac bookのOS構成を見直して, dotfilesの管理をgithubに移しました。

asragiは, コードを書いて曲を作りました。

soundcloud.com

kataは, 部内お絵かき共有サイトに手書き機能を実装しました。 f:id:kmc-log:20160523115042p:plain github.com

base64は, 幼女の模写して, 競技プログラミングの問題をときました。

Roll-A-Big-Ball | Aizu Online Judge

僕は, 体調をぶっ崩して部室で丸太のように転がっていました。体調を大事にしましょう。

またの次回, お楽しみに。

*1:コーディング大海の司会

DTM練習会第2回 第2.5回

先週ブログを書き忘れました。DTM練習会担当、kebusです。

第2回課題は「伴奏のみの曲にメロディーをつけてくる」or「自分のメロディーに伴奏を付けてくる」でした。 新入生が自分のメロディーの方をガンガン作ってきたのが印象的でした。

今週はもうちょっと詳しいコードの話を話しました。 具体的には、コード進行の話をトニック等から話しました。 この話はもうすこし深く掘り下げようかなという感じです。

次回は整数回なので課題鑑賞です。 次回の課題は「出されたメロディーに伴奏を付けてくる」です。

JavaScriptから始めるプログラミング2016 第一回, 第二回を行いました

JavaScriptから始めるプログラミング2016担当のdrafearです。 5/8(日)および5/15(日)にそれぞれ第一回、第二回を行いました。

このプロジェクトは、プログラミングが初めてな方や、パソコン自体を扱うのが初めてな方でも気軽にプログラミングに触れ、楽しくゲームを作りながら学んでいくプロジェクトです。

第一回では、拡張子絶対パス相対パスといった基本的なことから始め、早速C○○kie clickerのようなゲームを作りました。 ちょうどおやつの時間ともなり、お菓子テロに見舞われましたが、それぞれ個性溢れたゲームに仕上がり、良いスタートダッシュが切れたと思っております。

同日同時間に、京都でJavaScriptの勉強会イベント Kyoto.js | Doorkeeper が同時に開催されており、更に日曜日であるため参加者が少なくなるかと予想しておりましたが、 思った以上にたくさんの方々にお越しいただき、嬉しい次第でございます。

第二回では、CSSによるデザインも始め、ジャンケンゲームをデザインして作っていこうと進めてまいりました。 残念ながら、完成までたどり着くことができませんでしたが、デザインの内容は予定通り全て終えることが出来たので、第二回の目標は達成できたと感じております。

次回は今週の日曜日(5/22)の13:00~16:00、部室でゴリラを倒すゲームを作ろうと考えております。

2016年の京大マイコンクラブのGitHubプライベートリポジトリ事情

こんばんわ id:Pasta-K です。

京大マイコンクラブでは2014年からGitHubの教育関係向け無料サポートを受けて、無料でGitHubのプライベートリポジトリを利用しています。

また、2015年にはGitHubの方々に例会にお越しいただき、Gitハンズオンを開催しました。

KMCが利用させていただいている教育関係向けサポートの申し込みの方法などについては過去に僕のブログに書いています。

少し事情が上記記事と変わったので、KMCで利用しているOrganizationの最新の様子について紹介しようと思います。

You have an active coupon for 100% off forever.

本日、GitHubのプランニングに関する新たな変更がアナウンスされました。

今までKMCのOrganizationにはプライベートリポジトリ50個分のクーポンが付与されていた状態でした。

プライベートリポジトリが上限が無くなるということで、このクーポンがどうなったかというとこういう感じになりました。

https://gyazo.com/49af9c654871cfc60dc3d03406423302

今までは【人数上限無し+50プライベートリポジトリ】だったのですが、これのプライベートリポジトリ上限が今回のプランニング変更で無くなって、人数もプライベートリポジトリも上限数無しになったように見えます。

この記事を書いている現状では、Seatsを追加すると有料になるように見えますが、

https://gyazo.com/bff23c4b9ff8fda20c12cc61446519f0

これもページ遷移すると問題なさそうに見えるようになるので、人数上限も特になさそうです。

https://gyazo.com/b1b57ba26862fcd3153f96a3d3920595

ちょうど50個のプライベートリポジトリが上限に近付きつつあったので、部員一同歓喜しています。ありがとうGitHub!!!!!

KMCでは部内サーバのインフラ環境のChefやitamaeを始め、部員用ウェブサービスや開発中のゲームなどをプライベートリポジトリで開発・管理している一方で、部員用のサーバ内などで動かしているアプリケーションのコードや新入生プロジェクトの資料などは可能な限り公開するようにしています。

最近のものを紹介すると、

などがあります。

今後もKMCでは積極的にGitHubなどで知見を共有していきたいと思っています! ご期待ください!!

宣伝

KMCではGitHubを活用して、世の中のOSSに積極的にコントリビュートしたい人、新しいOSSプロジェクトを打ち立てたい人の入部を歓迎しています。入部に関して、所属や年齢その他諸々による制限はありません。

興味がある方は是非ご連絡ください。よろしくお願いします。

DTM練習会第1.5回

DTM練習会2016担当のkebusです。気づいたらGWですね。

今週のDTM練習会では、曲の作り方の基礎を話しました。 具体的には、調の話とか、伴奏の付け方とか。 これでもう、次回の課題は完璧!…なはず。 こういうのを話していくので、小数回にもぜひお越しください。 もちろん、いつでも参加歓迎していますので興味がある方は是非是非お越しください!

第2回提出課題は「1.作ったメロディーに伴奏をつける 2.伴奏だけの曲にメロディーをつける」です。どちらか好きな方をお選びください。 2番課題の伴奏だけの曲はこちら

Dropbox - _forKADAI.dms

ちなみにGW、具体的には5/4(水)は、自分が京都にいないのでお休みです。 第2回は5/11(水)に開催です!

それでは、第2回でお会いしましょう~

KMCの新歓情報はこちら。↓ www.kmc.gr.jp